7月22日

どのぐらいまで処理落ちせずにできるかという実験です。今使っているパソコンは5000発ぐらいまでなら大丈夫でした。
7月19日
ゲームを作っていてHSPでは処理落ちの危険と隣りあわせなのでより高速で処理ができるC++を勉強中です。乗り換えようというか処理落ちしそうなゲームはC++で作れるように頑張ります。処理が簡単すぎてまず処理落ちしないようなゲームはHSPでいいんじゃないでしょうか。特に言語に対するこだわりはありません。眠・・・
7月18日
尿 路 結 石 !
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